Nakakatakot na first-person adventure na may retro cartoon style, pag-explore, puzzles, at survival
Nakakatakot na first-person adventure na may retro cartoon style, pag-explore, puzzles, at survival
Bendy and the Ink Machine ay isang first-person horror na pinaghahalo ang retro na cartoon at psychological horror, na nagaganap sa isang inabandunang animation studio ng Joey Drew Studios na puno ng tinta, misteryo, at baluktot na likha. Para ito sa mga player na gusto ang creepy na atmospera, pag-eexplore, at mga puzzle, at handang humarap sa tensiyon ng survival horror.
Madilim na “cartoon” na may sariling identidad
Pinakamalakas ang dating ng laro sa itsura nito: 1930s-inspired na art style na parang rubber hose cartoon, pero ginawang pangitain ng bangungot. Habang umuusad ka, may pakiramdam na ang mga guhit at anino sa dingding ay “buhay” at parang sumusunod, kaya mas tumitindi ang kaba kahit wala pang humahabol. Ang mga kalaban na nababalutan ng tinta, lalo na si Bendy, ang nagsisilbing sentro ng takot, familiar ang hugis, pero malayo sa inosente.
Paggalugad, paghahanap, at pagtakbo para mabuhay
Umiikot ang gameplay sa exploration, puzzle-solving, at survival. Kadalasan, diretso ang mga puzzle: paghahanap ng mga bagay, pag-activate ng switches, at pag-intindi sa mga hadlang sa paligid. Gumagana ito para bumuo ng tensiyon, pero may mga bahagi ring puwedeng makaramdam ng pag-uulit at backtracking na nakababawas sa bilis ng pacing. Kapag umandar na ang habulan, malinaw ang intensiyon ng laro: maghanap, magdesisyon agad, at umiwas sa mga ink monster.
Kuwento ni Henry Stein at mga lihim ng studio
Ikaw si Henry Stein, isang dating animator na bumabalik sa lumang studio para alamin ang itinatagong katotohanan. Maganda ang paraan ng unti-unting pagsisiwalat: may audio logs at mga tala na nagbibigay ng pira-pirasong lore tungkol sa madilim na kasaysayan ng Joey Drew Studios. Nakakadagdag ito sa immersion dahil hindi lahat ibinubuhos sa iyo, kailangan mong maging mapagmatyag. Gayunman, ang direksiyong tinatahak ng kuwento ay maaaring mag-iwan ng tanong, lalo na kung mas gusto mo ang malinaw na resolusyon.
Pagganap sa mobile at mga isyung puwedeng makasira ng momentum
Sa Android, may mga karanasang maayos ang takbo sa mid-range na phone, pero may naiulat ding random na lag na minsang nawawala o bumabalik depende kung uulitin ang isang level o babalikan ang area. May nabanggit din na isyu kung saan kapag napatay ng mutated Boris, hindi makapag-respawn at puwedeng ma-stuck sa dulo ng kit tunnel, kaya napipilitang i-restart ang bahagi ng “haunted house.” Hindi nito binubura ang lakas ng konsepto at presentasyon, pero kapag tumama, nakakabasag ito ng takot at tensiyon na maingat na binuo ng laro.
Mga Bentahe
- Natatanging 1930s-inspired cartoon aesthetic na epektibong sinasalungat ng horror tone
- Malakas na atmospera, lalo na sa paggamit ng anino, guhit sa dingding, at inky na disenyo ng mga kalaban
- Halo ng exploration, puzzle, at survival na nakakapang-engganyo sa karamihan ng oras
- Unti-unting pagkuwento sa pamamagitan ng audio logs at notes na nagbibigay ng dagdag na lalim sa misteryo
Mga Kahinaan
- May bahagi na puwedeng maging paulit-ulit at mabagal dahil sa backtracking
- Inconsistent na enemy AI na minsang nakakaapekto sa tensiyon ng mga encounter
- May naiulat na bug sa respawn at pag-stuck na nagreresulta sa pag-restart ng bahagi ng laro
- May pagkakataong may random na lag na puwedeng makadagdag sa frustration